大家好!我是巨利online小編~今天要來跟各位介紹的是撲克牌21點!
今天就讓小編來跟各位說說21點中的counting system!然額算牌的方法有很多種,評價一個算牌法優劣的指標有三個!
1.betting effciency
2.playing effciency
3.insurance efficiency betting efficience
就是這種算牌方法告訴你什麼時候應該下大注,什麼時候應該下小注。playing efficiency是根據count來決定basic strategy variation,告訴你什麼時候12對5應該hit,什麼時候10對10可以double。 insurance efficiency就是告訴你什麼時候買保險對你有利。
這三個指標中,前兩個是最重要的。但沒有一種算牌方式,能夠在這兩個指標上都最優,原因是這兩個指標都互相排斥,一個高了,另一個就低。就像A這張牌。這張牌對於betting來說,絕對是一張好牌,如果你知道你下面的牌中間有一張A,至少我會嚇到最大注,因為既使不是21點我也有很多機會拿到好牌!
但如果你hit,來了一張A,那麼大多數情況對你並沒有多做說明,更糟的情況是doubl11來了一張A,既然這樣,那麼我們就應該根據規則來選擇算牌方法!
一般來說,對於6deck或者8deck的21點,betting effciency是最重要的,也就是說你下多少注比擬怎麼想去打的一手還來的重要。
而在2deck或1deck的21點中,playing effciency占了很大的比重,所以對這種遊戲,必須選擇playing effciency高的演算法。
考慮到實用性,這裡小編把高階玩家經常使用的演算法介紹給大家。在6deck中,常用到的是hi-low count,789不算,10和A算-1,2-6算1,有些演算法把2和7換了,區別不大,2和7都對莊家稍微有利一點點,9對玩家有利,所以以此抵銷。在2deck中,只能夠稍微提高一點點,而6deck中A太多,不適合作side count。由此可知這樣就只有2個counting system,一個包含A,這個演算法給出的count決定來下多大的注,另外一個是不包含A,10算-1,3-6算1,這個演算法得出來的count決定了如何打出手中的牌。
說實話,這種演算法很難掌握,不過幸好只需要在2deck或1deck中使用,A的數量不會太多,因此一般都是用手指自己計算,在2deck的遊戲中,把A做side count至少可以提高20%的利潤,在1deck中,接近35%。但在6deck中,只能夠稍微提高一點點,而6deck中A太多,不太適合做side count。
以如果想研究21點,一定要好好研究2deck or 1deck怎麼玩,這種好規則的遊戲一旦碰到,你將會大賺。 最後給一些偶爾去去賭場玩21點得人,一個最簡單得算牌方法,A-5 count,很簡單,就是看法出來的牌中間A出得多還是5出得多,如果5出得多,下把可以稍微多壓一點,如果A都出來了,少壓點。原因很簡單,A對玩家最有利,5對莊稼最有利。
你如果做一個1-2的betting spread,這個演算法基本上好的遊戲可以打平,不過這是一個非常簡略的演算法,所以只適合偶爾去小賭的人。
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